A inteligência artificial tornou-se a tecnologia dominante e tendência entre muitas indústrias e pessoas atualmente, pois diferentes ferramentas de inteligência artificial estão sendo destacadas nas mídias sociais e até mesmo nas principais notícias. Parece que a IA terá um impacto em todos os aspectos da vida moderna, incluindo os videogames. Verificar Razões pelas quais os educadores devem adotar a IA em vez de temê-la.
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Como a inteligência artificial pode democratizar os videogames
Uma grande mudança realmente aconteceu há muito tempo, a democratização. Desde o final dos anos XNUMX, as ferramentas de desenvolvimento de jogos se tornaram mais acessíveis; Permite a liberação de ferramentas como 4 Unreal Engine و Game Maker و Unity Quase qualquer um pode desenvolver um bom videogame. Então, com o advento do Steam Greenlight e seu sucessor, vapor direto De repente, tornou-se possível para qualquer pessoa usar a maior plataforma de distribuição digital disponível por uma taxa única relativamente baixa para promover seus produtos.
A democratização dos videogames pode ser facilmente percebida no crescimento exponencial do número de jogos lançados no Steam. De acordo com Banco de dados do Steam Entre o lançamento do Greenlight em 2012 e hoje, o número de jogos lançados no Steam a cada ano aumentou de 301 para 12784 em 2022. Isso é um aumento de mais de 4200% em uma década, bem acima do aumento aproximado de 300,% nos ganhos da indústria de jogos atribuídos pela Statistica no mesmo período.
Pode-se dizer que esse aumento no número de jogos lançados é bom devido à grande variedade de experiências disponíveis agora. Mais pessoas estão fazendo jogos do que nunca, apresentando perspectivas e maneiras de jogar que talvez não tivéssemos a chance de saber se a indústria de jogos tivesse permanecido do jeito que era nos anos XNUMX e início dos anos XNUMX. Não faz sentido dizer que a IA apenas aumentará esse efeito. Verificar Algumas das maneiras pelas quais o Unreal Engine 5 mudará o futuro dos jogos.
Crie jogos com a ajuda da inteligência artificial
Se você teve a sorte de ver o que aconteceu no Google I/O 2023, sabe que as ferramentas de IA são as tecnologias mais populares no momento. Serviços como Gemini و Bate-papoGTP A IA pode ajudar a todos, desde escritores e artistas até programadores e designers. O futuro da IA no design de jogos quase certamente assumirá a forma de utilitários no aplicativo que podem ajudar os desenvolvedores em áreas com as quais não estão familiarizados.
Imagine um programador líder que tem um assistente de IA ajudando-o com o design ou um escritor e artista que obtém suporte do assistente de IA integrado para descobrir um desafio de programação complexo que ele ou ela pode estar tendo problemas para realizar. Isso pode significar experiências de autor mais autênticas, semelhantes ao trabalho de Toby Fox ou Lucas Pope, além de diminuir a barreira de entrada para projetos gerados por fãs, como traduções e continuações não oficiais de franquias mortas.
Claro, tudo isso pressupõe que o problema de treinar a IA para trabalhar sem querer e sem permissões foi resolvido. Atualmente, as duas maiores barreiras para o uso generalizado dessa tecnologia estão relacionadas à imagem pública e à legalidade. Atualmente, a maioria dos AIs são treinados para trabalhar sem a permissão do criador original e, por causa disso, muitos trabalhos orientados por IA não são bem recebidos online. Verificar Os prós e contras éticos da geração de obras de arte com IA.
Como a inteligência artificial pode aumentar a saturação dos videogames?
Embora seja verdade que a IA ajudará mais pessoas a desenvolver videogames, ela também pode levar a uma saturação maciça do mercado, o que causou alguns problemas para a indústria de jogos no passado. Com a ajuda da inteligência artificial, será mais fácil para os desenvolvedores de baixo esforço produzir jogos de baixa qualidade e baixo preço como um golpe rápido. Isso já foi um problema em anos anteriores, pois em 2017 a Valve removeu 173 jogos Da vitrine como você mencionou Gamesindustry.biz.
As ferramentas de IA podem facilitar a produção desses jogos e torná-los mais difíceis de detectar, pois o conteúdo gerado por IA pode parecer pelo menos marginalmente diferente dos pacotes de ativos pré-comprados atualmente em uso. Quando você acrescenta o desejo de pessoas jovens e inexperientes de desenvolver um jogo porque querem, não é difícil ver por que a introdução de ferramentas de IA deixaria algumas pessoas nervosas.
Outra explosão para jogos
A inteligência artificial pode fazer outra explosão no número de jogos lançados. A Valve pode finalmente ser forçada a impor alguns controles de qualidade sobre quais jogos são permitidos no Steam. A preocupação é que, se o conteúdo de IA inundar o mercado, as pessoas perderão a fé nas instituições industriais, levando a um colapso semelhante ao ocorrido no início dos anos XNUMX. Foi um dos principais motivos desse acidente, citado por lugares como computador histórico , está lançando uma enorme quantidade de jogos de baixa qualidade sem diretrizes do consumidor.
A grande luta final com o design de jogos assistido por IA é como ele pode operar legalmente. Como mencionado anteriormente, a arte orientada por IA não é atualmente aceita pelo público em geral, principalmente nos círculos online. Como os jogos são uma indústria centrada na Internet, parece que os obstáculos podem ser maiores aqui do que em qualquer outro lugar, e muitos jogadores podem ver a decisão de evitar a compra de jogos que dependem da IA como uma importante posição ética. Verificar Razões pelas quais os jogos na nuvem não devem se tornar populares.
A indústria de videogames precisa de uma forte orientação sobre inteligência artificial
Embora tenhamos conversado longamente sobre os possíveis prós e contras do futuro do design de jogos assistidos por IA, vale a pena lembrar que todos esses possíveis problemas podem e devem contar. Se a Valve e outros grandes varejistas digitais desejam evitar a repetição de contratempos de jogos anteriores, certamente seria sensato tentar adotar algumas das diretrizes de controle de qualidade mais rígidas do setor.
Limitar quantos jogos uma empresa pode lançar sem permissão especial seria um bom começo. Isso limitaria o número de jogos que um editor pode lançar, mas um lançamento impressionante de um monte de pendências ao longo de alguns dias parece um pequeno preço a pagar para manter a indústria saudável.
Além disso, a indústria do jogo não deve esperar que a legislação seja imposta pelo governo. Da Comic Code Authority ao ESRB, os códigos e padrões auto-impostos são uma parte importante de qualquer indústria; Essas políticas de restrição são uma parte importante de uma indústria saudável. As pessoas em posições de poder na indústria precisam começar a pensar sobre como o poder da IA pode limitar a expressão humana criativa agora, e não quando for tarde demais. Verificar A compra de videogames se tornará uma coisa do passado?
A inteligência artificial pode ser o futuro dos jogos?
Com a inteligência artificial começando a se intrometer em cada vez mais indústrias, não há dúvida de que a encontraremos em nossos jogos em um futuro não muito distante. Se isso é para melhor ou para pior está em debate, descrevemos alguns dos principais efeitos que a IA pode ter.
Mas poderia a inteligência artificial ser o futuro dos jogos, deixando os criadores humanos com poucos papéis a desempenhar? Esperançosamente, esse não será o caso e a IA servirá como uma ferramenta bem selecionada para os desenvolvedores, em vez de substituí-los. Você pode ver agora Comparação entre jogos físicos e digitais: qual é melhor comprar?