Em jogos de tiro em primeira pessoa, muitas vezes precisamos olhar ao redor com frequência para localizar os inimigos e atirar neles rapidamente, o que resulta na mudança rápida da imagem na tela. Ao mesmo tempo, às vezes você pode notar imagens distorcidas e distorcidas na tela durante o jogo.
Isso é chamado de screen tearing e esse problema ocorre principalmente quando a taxa de quadros da placa gráfica é muito menor que a taxa de atualização da tela (Hz) ou quando há uma mudança drástica na taxa de quadros por segundo (por exemplo: A taxa de fps sobe e desce entre 240 ~ 90 fps no máximo).
Se você estiver enfrentando falhas ou atrasos na tela enquanto joga no Xbox Series O VRR evita esse problema com eficácia, então se você quiser resolver seus problemas de tela quebrada, aqui está tudo o que você precisa saber. Verificar Como corrigir o problema de rasgo de tela do Valorant no Windows.
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O que é taxa de atualização variável?
Taxa de atualização variável (VRR) é uma série Xbox VSync (ou Vertical Sync) em jogos no seu computador. Ambas as configurações garantem que a taxa de quadros do jogo não exceda a taxa de atualização da tela.
Quando o FPS do seu jogo excede as capacidades do seu monitor, a imagem é prejudicada. Se você já viu as diferentes partes que compõem sua imagem não estarem alinhadas corretamente, então você está sofrendo de tela rasgada. Isso geralmente ocorre ao longo do eixo horizontal e divide a tela em duas ou mais partes.
Quando você habilita o VRR no Xbox Series
A taxa de atualização variável (VRR) é um sistema usado para sincronizar a taxa de quadros (fps) de um jogo com a taxa de atualização do monitor (Hz), semelhante à tecnologia VSYNC. A diferença é que o VSYNC limita a saída da taxa de quadros para igualar a taxa de quadros do monitor (mesmo que o computador possa gerar mais quadros por segundo no jogo em questão), e a taxa de atualização variável mantém a taxa de atualização do monitor sincronizada dinamicamente com a taxa de quadros quando Igual ou menor que a taxa de atualização da tela original.
Como habilito a taxa de atualização variável em meu Xbox Series
Felizmente, habilitando VRR no Xbox Series Inicie seu dispositivo de jogo e vá para Configurações Ao clicar no ícone de configurações no canto superior.
Em Configurações Gerais, vá para Opções TV e programa.
Localizar Modos de vídeo Da guia Opções avançadas A direita.
Selecione a caixa rotulada Taxa de atualização variável.
A partir daí, você tem três opções de escolha para personalizá-lo quando quiser ativar o VRR. Você pode escolher entre desligado, sempre ligado ou apenas jogos.
Se a caixa estiver esmaecida, seu monitor não é compatível com esse recurso. Para fornecer taxas de quadros variáveis com eficácia, seu monitor deve suportar Free Sync ou HDMI-VRR.
Quais são as desvantagens de ativar o VRR na série Xbox
Ativar o VRR é uma ótima maneira de garantir que a qualidade dos gráficos e da imagem permaneça estável. No entanto, reduz a taxa de quadros.
No entanto, FPS, ou frames por segundo, desempenha um papel importante no desempenho geral do seu jogo.
Se você já ouviu falar sobre O termo FPS em videogamesMas você não tem certeza do que isso significa, você não é o único. Essencialmente, a imagem do seu jogo é composta de inúmeros quadros individuais que são costurados para criar a imagem perfeita que você vê na tela. Quadros por segundo referem-se ao número de imagens individuais exibidas a cada segundo. Quanto maior for esse número, mais suave será a experiência de jogo.
Como o VRR descarta automaticamente os quadros que você vê por segundo para evitar que a tela se divida, sua jogabilidade pode ser menos suave – e você pode enfrentar atraso de entrada por causa disso.
No entanto, o VRR apenas reduz a taxa de quadros quando necessário, portanto, você não deverá experimentar um atraso de entrada significativo ao usá-lo. Se você sentir que seu jogo está sofrendo e estiver vendo muito atraso de entrada, você pode facilmente desativar o VRR nas configurações.
Dicas:
- A taxa de atualização mede o número de vezes que um monitor (computador, TV, etc.) pode desenhar uma nova imagem e é medida em Hz. Por exemplo, se a taxa de atualização do seu monitor for 144 Hz, a imagem será atualizada 144 vezes por segundo.
- A taxa de quadros mede o número de imagens exibidas por segundo e é medida em quadros por segundo (fps). Quanto maior a taxa de quadros, mais suave será a animação. Quanto menor a taxa de quadros, mais instável se torna a animação.
Supere o rompimento e a distorção da tela ativando o VRR no Xbox Series
Habilitando taxa de atualização variável no Xbox Series S é uma solução rápida e fácil para resolver quaisquer problemas de divisão ou atraso de tela que você possa estar enfrentando. É verdade que ativar o VRR pode aumentar o atraso de entrada, mas na maioria dos casos, você não deverá notar uma queda significativa na qualidade da sua experiência de jogo.
Se o seu monitor for compatível com VRR, vale a pena testar você mesmo sua ativação para possíveis prós e contras. Agora você pode visualizar Especificações de exibição que estão confusas e o que elas significam.